1 Sobre Mim
Oi, meu nome é Mateus Geraldini, brasileiro, 21 anos, nascido em 2003 e eu estive aprendendo e programando em java desde que tinha 12 anos, eu também sei os básicos de outras linguagens como Pascal, C, Javascript e Lua.
As áreas da programação de que eu mais gosto são computação gráfica e desenvolvimento de jogos mas eu também sei sobre protocolos de rede, criptografia e desenvolvimento web.
2 Contato
2.1 Github
Meu Github é CientistaVuador.
2.2 Discord
Meu Discord é "cien." (sem aspas e com o ponto).
2.3 Reddit
Meu Reddit é Cienn017.
2.4 Steam
Minha Steam é CientistaVuador.
2.5 Email
Eu normalmente não checo meu email, não espere uma resposta rápida.
mateusgeraldini8@gmail.com
3 Projetos
Esses são alguns projetos que eu considero relevantes.
3.1 NewRenderingPipeline
Nesse projeto eu criei uma rendering pipeline com cubemaps corrigidos por parallax, lightmaps, animações esqueléticas e física.
3.2 PhysicsExperiment
Eu estava testando a Bullet Physics Engine nesse projeto, funcionou bem.
3.3 BakedRaytracingLighting
Nesse projeto, eu fiz meu próprio lightmapper e gerador de uvs de lightmap.
3.4 AsteroidShooter
Esse é um pequeno e funcional jogo sobre atirar em asteróides.
3.5 SoftwareRenderer
Nesse projeto, eu fiz meu próprio renderizador 3D de software usando java swing.
3.6 LeiteCraft
Isso é um jogo simples de voxels inspirado por minecraft, ele usa OpenGL 2.1 ao invés de 3.3.
3.7 CienCraftAgoraEhReal
Esse foi um dos meus primeiros projetos 3D, também é um jogo de voxels, quase todos os meus projetos 3D depois desse são modificações dele.